メトロイド ドレッド Wiki
サムス・アランとして惑星ZDRを探索し、強力な能力を解放しながら危険なエリアをマッピング。熾烈なボスを倒し、E.M.M.I.ロボットをかわして、隠されたアップグレードを見つけ出そう。
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メトロイド ドレッド初心者ガイド
メトロイド ドレッドは、探索や引き返し、新たな能力で徐々にルートを開拓していくゲームです。進行が止まったら、マップで未探索の部屋を確認し、新たに手に入れた能力を以前は通れなかった場所の近くで試しましょう。ドア、トンネル、障害物、移動システムなど、環境に用意された手がかりにも注目してください。
基本操作を覚える
左スティックで移動し、右スティックで狙いを定め、Yで射撃、Bでジャンプします。モーフボールを解放した後はZLで使用できます。Lを長押しすると自由に照準を合わせられ、ZRでスキャンパルスやフラッシュシフトなどの能力を発動できます。敵にカウンターの表示が出たら、近接カウンターを使いましょう。
- 多くの敵はサムスの上下に弱点をさらすため、斜め方向への照準を練習しましょう。
- 成功したカウンターは体力とミサイルを回復するため、可能な限り活用しましょう。
- 戦闘中は敵の真正面に立ち止まらず、常に動き続けましょう。
探索の仕組みを理解する
ほとんどのエリアには、特定のドア、地形、敵、能力によって塞がれたルートがあります。現在進める部屋を探索し、まだ通れない障害を把握して、必要なアップグレードを入手した後に戻ってきましょう。
- 新しい能力は近くですぐに使える場所が見つかることが多いですが、以前のエリアにあるルートを開く場合もあります。
- 色付きのドア、ビームカバー、ミサイルブロック、ボムブロックは、将来の進行ルートを示していることがよくあります。
- 進めなさそうなルートを見つけたら、同じ障害を何度も攻撃するのではなく、近くに別の道がないか探しましょう。
マップを確認してマーカーを置く
マップには部屋、ドア、各種ステーション、テレポーター、アイテム、未探索エリアが記録されます。塞がれたルート、怪しい壁、ミサイルカバー、ボムブロック、新しい能力を得れば到達できそうな場所にマーカーを置きましょう。
- 将来必要になる能力が分かる障害に出会ったら、すぐにマーカーを置きましょう。
- 収集要素、塞がれた道、さらに調査が必要なルートでマーカーの色を使い分けましょう。
- 完全に探索していない部屋には、トンネル、破壊可能なブロック、別の入口が隠れている可能性があります。
長いルートの前にステーションを利用する
セーブステーションは進行状況を保存し、ネットワークステーションはストーリー情報とマップ支援を提供します。リチャージステーションでは体力とミサイルが回復し、マップステーションではエリアの構造が明らかになります。
- 慣れていないボス部屋や難しい移動セクションに入る前にセーブしましょう。
- 危険なE.M.M.I.ゾーンや、障害物の多い広い部屋を探索する前に回復しましょう。
- 各エリアの序盤でマップステーションを利用し、未探索の道を把握しやすくしましょう。
次の目的を見極める
次の目的は、直前に入手した能力、活動中のE.M.M.I.ゾーン、ネットワークステーションの指示、または新たに通れるようになったルートに関係していることが多いです。行き先が示されない場合は、最新のアップグレードを使える近くの部屋がないかマップを確認しましょう。
- ボスを倒した後は、周囲に新たに開かれたルートがないか探しましょう。
- E.M.M.I.を破壊したら、すぐに新しい能力を近くの障害物に試してみましょう。
- トランスポーターやエレベーターは、現在の目的地と以前のエリアをつないでいることがよくあります。
ミサイル、エネルギー、弾薬を管理する
ミサイルは多くのドアを開き、ボスの弱点を露出させます。エネルギータンク、ミサイルタンク、ミサイル+タンクを集めると最大値が増加します。通常の敵はリソースを補充してくれるため、難しい戦闘に備えて安全な部屋の敵を倒しておきましょう。
- ミサイルをいつまでも温存せず、進行に必要なドアや弱点に使いましょう。
- 敵へのカウンターは、リソースを効率よく回復する手段です。
- ボスに通常攻撃が効きにくい場合は、行動を観察してより強力な攻撃のチャンスを見極めましょう。
E.M.M.I.ゾーンはステルスとスピードの区間と考える
E.M.M.I.ゾーンは、ほぼ無敵のロボットが巡回する危険なエリアです。カモフラージュ、狭い通路、壁、別ルートを利用して発見を避けましょう。E.M.M.I.に捕まった場合、カウンターのチャンスは最後の望みであり、頼れる戦術ではありません。
- ファントムクロークで探知地点を通過したり、出口付近で位置を調整したりしましょう。
- 素早く脱出する前に、ゾーンの構造を覚えておきましょう。
- セントラルユニットの部屋では、そのゾーンのE.M.M.I.を破壊するために必要なオメガキャノンを一時的に使用できます。
アップグレード入手後は以前のエリアに戻る
引き返しはメトロイド ドレッドの中心的な要素であり、進行が止まったことを意味するわけではありません。新しいビーム、移動能力、スーツ、ボム、ミサイルによって、以前の部屋にあるルートが開き、ショートカット、アップグレード、任意の収集要素が見つかります。
- 以前に置いたマップマーカーを使って、目的を絞った帰還ルートを組み立てましょう。
- エリア全体を探索する前に、現在のルート付近にある恒久的なアップグレードを優先しましょう。
- テレポーターや列車を使えば、主要エリア間の移動時間を短縮できます。
メトロイド ドレッド ボス攻略ガイド
メトロイド ドレッドのボス戦では、攻撃パターンの見極め、移動、そして適切なタイミングでのカウンターが重要になります。本ガイドではメインストーリーの進行順に沿って攻略を紹介し、ストーリーに深く関わる戦闘にはネタバレタグを付けています。戦闘の節目となる、任意のチョウゾ兵戦も含まれます。
メトロイド ドレッドのマップとロケーション
惑星ZDRは、エレベーター、トレイン、シャトル、テレポーター、そして中央に位置するイトラッシュ構造体でつながった相互接続されたエリアに分かれている。各エリアには、セーブステーション、ネットワークステーション、リチャージステーション、マップステーション、アイテムルーム、E.M.M.I.ゾーン、能力によって開く通路が存在する。
アルタリア
岩場の洞窟と地下遺跡アルタリアは序盤のエリアで、基本的な移動、カウンター、マップの使い方、環境を利用した進行を学ぶことになる。ファントムクローク、モーフボール、さらに後に手に入る移動能力によって、複数のルートが開通する。
Key Locations
- スターシップ着陸エリア
- 中央ユニットとE.M.M.I.ゾーン
- コルピウスのアリーナ
- セーブステーションとリチャージステーション
- マップステーション
- テレポーターとエレベーターの接続地点
Connections
- 序盤のエリアを離れる前に、クロークで通過できるドアのルートをマークしておく。
- モーフボールや後半のビーム強化を入手したら戻ってこよう。
- 中央の大洞窟の壁を調べ、上層と下層をつなぐ別ルートを探そう。
カタリス
火山性の工業施設カタリスには、高温の火山通路、工業機械、溶岩の障壁、縦長のシャフトが混在している。温度による危険があるため、スーツの強化と慎重なルート計画が重要になる。
Key Locations
- クレイドのアリーナ
- 中央ユニットとE.M.M.I.ゾーン
- 熱源燃料および溶岩制御室
- セーブステーションとリチャージステーション
- マップステーション
- アルタリアとダイロンへ続くエレベータールート
Connections
- マップを使い、通行可能な高温ルートと危険によって封鎖されたエリアを区別しよう。
- モーフボール関連の能力を入手したら、クレイドのエリアを再訪しよう。
- 下層の工業室を調べ、隠されたボムやミサイルのルートを探そう。
ダイロン
放棄された研究・製造区画ダイロンは、封印されたドア、電力システム、破壊可能なブロック、スピードブースターのパズルが数多く存在する広大な工業エリアだ。能力によってマップがどのように変化するかを学ぶのに最適なエリアのひとつでもある。
Key Locations
- 中央ユニットとE.M.M.I.ゾーン
- ワイドビームおよびビーム強化ルート
- スピードブースターのルート
- パルスレーダーのエリア
- セーブステーション、リチャージステーション、マップステーション
- シャトルとエレベーターの接続地点
Connections
- まだ攻略できないスピードブースター用の通路をすべて記録しておこう。
- マップを使い、同じ色のビームドアがある部屋を比較しよう。
- ボム、パルスレーダー、追加のビーム強化を入手したら戻ってこよう。
ブレニア
水没した研究施設ブレニアには、水没した部屋、水流、縦長のシャフト、水中を進むエリアが多く存在する。グラビティスーツを入手すると移動が大幅に楽になり、これまで進めなかったルートも開通する。
Key Locations
- ドロギーガのアリーナ
- 実験体No. Z-57のアリーナ
- 中央水制御室
- グラビティスーツのエリア
- セーブステーションとリチャージステーション
- マップステーションと輸送施設
Connections
- グラビティスーツ入手前は進みにくい水中通路をマークしておこう。
- 水制御設備の裏側を探し、ミサイルやエネルギーの拡張アイテムを見つけよう。
- スペースジャンプを使って縦長の部屋を再訪し、孤立した足場へ向かおう。
ガヴォラン
鬱蒼とした森林と緑に覆われた遺跡ガヴォランには、植物の繁茂したエリア、森林の縦長の部屋、隠しトンネル、水で満たされた部屋が存在する。ボム、クロスボム、スペースジャンプ、強力なビームを入手すると、いくつかのルートを本格的に進めるようになる。
Key Locations
- 鳥人兵との遭遇地点
- ゴルズーナのアリーナ
- 中央ユニットとE.M.M.I.ゾーン
- プラズマビームおよびビーム強化ルート
- セーブステーション、リチャージステーション、マップステーション
- シャトルとエレベーターの接続地点
Connections
- 植物のように見える壁を調べ、隠し通路や破壊可能なブロックを探そう。
- スペースジャンプを入手したら、縦長のシャフトを再訪しよう。
- クロスボムを使い、つながっているモーフボール用トンネルを確認しよう。
フェーレニア
古代鳥人族の遺跡と要塞施設フェーレニアには、主要な鳥人族の構造物、長い縦通路、高難度の戦闘、終盤の移動ルートが数多く存在する。建築の特徴から、隠し入口や能力を使って進むルートを見つけられることもある。
Key Locations
- 鳥人兵のアリーナ
- エスキューのアリーナ
- ツインロボット鳥人兵のアリーナ
- 中央ユニットとE.M.M.I.ゾーン
- スクリューアタックおよびウェイブビームのルート
- セーブステーション、リチャージステーション、マップステーション
Connections
- マップを使い、未探索の上段足場がある大部屋を追跡しよう。
- スペースジャンプ、ストームミサイル、スクリューアタックを入手したら戻ってこよう。
- 鳥人族の像がある部屋や要塞の通路を調べ、別ルートを探そう。
ハヌビア
立入制限区域にある軍事・鳥人族施設ハヌビアは、コンパクトな施設と強力な敵が待ち受ける終盤のエリアだ。物語がイトラッシュへ移る前の、惑星ZDRにおける最後の準備地点となる。
Key Locations
- サムスのスターシップへのアクセスルート
- 中央ユニットとE.M.M.I.ゾーン
- 終盤のリチャージおよびセーブ施設
- イトラッシュへの輸送接続
- 終盤の進行ルート
Connections
- 最終ルートに挑む前に、近くのステーションを利用しよう。
- 終盤のビームやミサイルで破壊できる障壁がある部屋を調べよう。
- コンプリート率を高めたい場合は、最終シーケンスの前に残ったマーク付きルートを攻略しておこう。
エルン
Xに侵食された隔離研究エリアエルンはガヴォランとつながるコンパクトなストーリーエリアだ。広範囲を自由に探索するというより、物語の進行と危険なXとの遭遇に重点が置かれている。
Key Locations
- Xに侵食された通路
- 立入制限区域の研究室
- ストーリー上重要な隔離ルート
- 一時的な移動用通路
Connections
- Xは敵を復活させることがあるため、敵のいる部屋は慎重に攻略しよう。
- 他の場所の寄り道要素に挑む前に、研究施設のルートを進めよう。
イトラッシュ
レイヴンビークの軌道要塞イトラッシュは『メトロイド ドレッド』における最後の主要目的地で、ほぼ全体が物語の終盤の展開を中心に構成されている。最終戦へ向かうルートに入る前に、手前のステーションで準備を整えよう。
Key Locations
- 最終エレベーターと接近ルート
- 最終ボスのアリーナ
- ストーリー上重要な通路
- エンドゲームシーケンスのエリア
Connections
- 最終アプローチの前に、体力と弾薬を補給しよう。
- コンプリートを目指す場合は、最終決戦前に残りのマップマーカーを確認しよう。
- 最終ボスへのルートは、広範囲を探索するようには設計されていない。
メトロイド ドレッドのアップグレードとアビリティ
『メトロイド ドレッド』では、アビリティが戦闘手段であると同時に探索の鍵としても機能します。主要なアップグレードは、ボス、E.M.M.I.との遭遇、鳥人族の像、セントラルユニット、隠しアイテムルームから入手できます。以下では、メインの進行順に沿って紹介しつつ、任意で入手できる拡張アイテムは用途ごとにまとめています。
| Ability | Category | How to Get | Effect | What It Opens |
|---|---|---|---|---|
| チャージビーム | ビーム | 序盤のアルタリア進行 | ビームをチャージして威力を高め、チャージビーム用のドアや装置を作動させられる。 | 序盤のビームで封鎖されたルートを開き、装甲を持つ敵へのダメージを高める。 |
| スパイダーマグネット | 移動 | アルタリアで該当するE.M.M.I.を撃破 | 青い磁力面に張り付き、磁力で覆われた天井や壁を移動できる。 | 磁力レールのルートや垂直移動エリアを開き、いくつかのボスアリーナでの移動手段も増える。 |
| ファントムクローク | ステルス | アルタリアでコルピウスを撃破 | 多くの敵から姿を見えなくし、特定のセンサーシステムを通過できる。 | ファントムクローク用ドアを開き、特定のE.M.M.I.ゾーンをより安全に突破できる。 |
| バリアスーツ | スーツ | 序盤のアルタリア進行 | 大きなダメージを受ける高温環境からサムスを守る。 | 高温エリアに進入できるようになり、複数のルートにおける温度制限がなくなる。 |
| モーフボール | 移動 | カタリスでクレイドを撃破 | サムスが小さなボールに変形し、狭い通路を転がって進める。 | モーフボール用トンネル、ボールランチャーのルート、ボム用通路、多数の隠しアイテムルームを開く。 |
| ワイドビーム | ビーム | ダイロンの進行中 | 幅広く拡散するビームを発射し、ワイドビーム用のカバーやドアに作用する。 | ワイドビームの障壁を開き、複数の標的がいる部屋での制圧力を高める。 |
| ディフュージョンビーム | ビーム | ダイロンでのE.M.M.I.進行 | チャージショットを一部の地形を通過させ、その奥にいる敵にもダメージを与えられる。 | 隠れた標的に攻撃でき、ディフュージョンビーム用のカバーで守られたルートを開く。 |
| ボム | モーフボール | ガヴォランを通るメイン進行 | モーフボール状態で爆弾を設置し、ボムブロックを破壊できる。 | ボム用トンネルを開き、隠しブロックを発見し、ボムを使う仕掛けを作動させ、ボムジャンプも可能になる。 |
| スピードブースター | 移動 | ダイロンで該当するE.M.M.I.を撃破 | サムスが高速走行に入り、シャインスパークをチャージできる。 | スピードブースターブロックや長距離移動ルートを開き、複雑なシャインスパークパズルにも挑める。 |
| フラッシュシフト | 移動 | アルタリアの鳥人族の像のチャレンジ | 空中で素早く水平移動するダッシュを行う。連続使用には制限がある。 | 戦闘時の機動力を高め、短い隙間の突破や回避行動、高度な移動を可能にする。 |
| パルスレーダー | 探索 | ダイロン | 短時間、周囲の隠しブロックや破壊可能な地形を表示する。 | 目視では見つけにくい壊せる壁、隠しトンネル、隠されたルートの発見に役立つ。 |
| グラップルビーム | 移動 | ダイロンを通るメイン進行 | グラップルポイントに接続し、特定のオブジェクトを引き寄せ、青い磁力グラップル面に作用する。 | グラップル用ドア、可動ブロック、吊り下げられた足場、長距離移動ルートを開く。 |
| アイスミサイル | ミサイル | 終盤の進行で該当するE.M.M.I.を撃破 | ミサイルに凍結能力を追加し、特定の敵や環境オブジェクトを凍らせられる。 | アイスミサイル用のカバーを開き、凍結した障害物に守られたルートを進めるようになる。 |
| プラズマビーム | ビーム | ガヴォラン | 一部の敵を貫通し、プラズマビーム用のカバーを破壊できる強力なビームを発射する。 | プラズマで封鎖されたルートを開き、重装甲の敵へのダメージを高める。 |
| クロスボム | モーフボール | ガヴォランでゴルズーナを撃破 | 爆弾が爆発した際に、水平と垂直に爆風を伸ばす。 | つながったモーフボール用パズルを解き、通常のボムでは到達できないルートに進める。 |
| グラビティスーツ | スーツ | ブレニア | 水中での移動性能を高め、過酷な環境の影響からサムスを守る。 | 深水域のルートを開き、水中を大幅に速く安全に移動できる。 |
| スペースジャンプ | 移動 | ブレニアで実験体No. Z-57を撃破 | 空中で連続してジャンプできる。 | 高い縦穴、孤立した足場、多くの終盤の移動ルートを開く。 |
| ストームミサイル | ミサイル | フェレーニアでエスキューを撃破 | 複数の標的にロックオンしてから、まとめてミサイルを発射する。 | ストームミサイル用のカバーを開き、複数の標的を持つボスへのダメージを高める。 |
| スクリューアタック | 移動 | フェレーニア | 回転ジャンプ中に多くの敵へダメージを与え、スクリューアタックブロックを破壊できる。 | スクリューアタックの障壁を開き、通常の敵で満たされた部屋を容易に突破できる。 |
| ウェイブビーム | ビーム | フェレーニア | ビームを特定の固い地形越しに通過させ、ウェイブビーム用のカバーを破壊できる。 | 壁の向こうに標的やドアがあるルートを開き、終盤の部屋へのアクセスを広げる。 |
| パワーボム | モーフボール | 終盤の進行 | モーフボール状態で広範囲の爆発を起こし、パワーボムブロックを破壊できる。 | 終盤の隠し部屋、大規模な破壊パズル、最後の収集アイテム用ルートを開く。 |
| エネルギータンク | 拡張アイテム | 惑星ZDR各地の隠しアイテムルーム | サムスの最大体力を増加させる。 | 直接ルートを開くことはほとんどないが、探索やボス戦での生存力を高める。 |
| ミサイルタンク | 拡張アイテム | 惑星ZDR各地の隠しアイテムルーム | ミサイルの最大所持数を標準量増加させる。 | ドアを直接開くことはないが、ミサイルを多用する戦闘や探索を支える。 |
| ミサイル+タンク | 拡張アイテム | 惑星ZDR各地の隠しアイテムルーム | 通常のミサイルタンクより多く、ミサイルの最大所持数を増加させる。 | ボス戦、ミサイル用ドア、ストームミサイル、終盤の戦闘における弾薬の余裕を増やす。 |
| パワーボムタンク | 拡張アイテム | 終盤の隠しアイテムルーム | パワーボムの最大所持数を増加させる。 | パワーボムを使うパズルや、終盤の任意探索ルートを支える。 |
Metroid Dread E.M.M.I.攻略ガイド
E.M.M.I.との遭遇では、情報収集、位置取り、そして落ち着いた移動が重要になる。各ゾーンに入る前に、近くの出口、回復ステーション、狭い通路、セントラルユニットまでのルートを把握しておこう。セントラルユニットを無力化したら、安全な距離からオメガキャノンをチャージし、オメガストリームでE.M.M.I.のフェイスプレートを焼き切ってから、チャージ済みのオメガブラスターを撃ち込む。
アルタリア E.M.M.I.ゾーン
E.M.M.I. Color: 白Reward: ファントムクローク基本的な追跡ルールを学び、最初のE.M.M.I.を破壊する。
Central Unit
序盤のゾーンルートを進んでセントラルユニットに到達し、一時的なオメガキャノンを起動する。
Omega Cannon
装甲が壊れるまでオメガストリームをE.M.M.I.のフェイスプレートに当て続け、その後、露出したコアにチャージ済みのオメガブラスターを撃ち込む。
Escape Route
高所の足場や狭い通路を使って距離を取り、カウンターのタイミングを準備できていない限り、行き止まりの部屋で立ち止まらない。
- E.M.M.I.がすでに攻撃可能な距離まで近づいているときにチャージを始めない。
- 巡回ルートを横切るときや、ドアの前で待つときはファントムクロークを使う。
- E.M.M.I.にサムスが捕まった場合は、フラッシュの合図が出たときだけカウンターする。
カタリス E.M.M.I.ゾーン
E.M.M.I. Color: 黄色Reward: スピードブースター垂直シャフトや高温の部屋をまたぐ区間で、より速いE.M.M.I.に対処する。
Central Unit
高温エリアで無駄にループせず、つながった複数のアスレチック部屋を通ってセントラルユニットを探す。
Omega Cannon
長い横通路や見通しのよい縦方向の通路を使い、必要な射撃距離を維持する。
Escape Route
出口が複数ある開けた部屋を優先する。黄色のE.M.M.I.は速いため、ドアの前で行ったり来たりせず、ルートを決めて進もう。
- 1つの足場だけに頼らない。黄色のE.M.M.I.はすぐに距離を詰めてくる。
- スライドやモーフボールへの移行を使い、巡回ルートの下を通り抜ける。
- セントラルユニットの手順を始める前に、近くの回復ステーションで補給しておく。
ダイロン E.M.M.I.ゾーン
E.M.M.I. Color: 緑Reward: ディフュージョンビーム長い射線と機械的な部屋を利用して追跡をコントロールする。
Central Unit
工業エリアのアスレチックルートを進み、視線を切れるドアの位置を把握しながらセントラルユニットに到達する。
Omega Cannon
通路の奥からオメガストリームをチャージし、装甲が壊れるまでビームをフェイスプレートの中央に当て続ける。
Escape Route
高所の足場、ウォールジャンプに適したシャフト、一方通行の移行地点を使い、攻撃に転じる前にサムスとE.M.M.I.の距離を取る。
- E.M.M.I.が上や下から接近できる場所では射撃しない。
- 環境を利用して、E.M.M.I.の進行ルートを予測しやすいものにする。
- 追跡が不安定になったら、無理にカウンターを狙わず、いったん部屋を出てから入り直す。
ガヴォラン E.M.M.I.ゾーン
E.M.M.I. Color: 緑Reward: 次のE.M.M.I.戦へ進むための足がかり有機的な足場、垂直通路、複数の巡回ルートを進む。
Central Unit
つながったジャングルルートを進み、セントラルユニットの手前ではモーフボールの通路を使って巡回ルートを回避する。
Omega Cannon
射線の通った長い部屋を選ぶ。E.M.M.I.が同じ高さの水平ラインから近づいてくる状況で、オメガストリームは最も安定する。
Escape Route
1つの部屋を周回するのではなく、上層と下層の足場の間を移動する。ここでは単純な走行速度よりも、上下の移動が重要になる。
- E.M.M.I.の前で長時間クローク状態を維持しない。ファントムクロークはエイオンを消費する。
- 段差やトンネルを使って追跡の方向をリセットする。
- オメガストリームを始める前に、出口を視界に入れておく。
ブレニア E.M.M.I.ゾーン
E.M.M.I. Color: 青Reward: アイスミサイルより激しい追跡を受けながら、水中での移動に対処する。
Central Unit
水没したエリアを通ってセントラルユニットに到達し、近くの足場を使ってオメガキャノンを安全に構える。
Omega Cannon
可能な限り見通しのよい通路を使い、サムスが水中での低速移動に縛られている間はオメガストリームを始めない。
Escape Route
乾いた足場、ドア、垂直方向の脱出シャフトがある部屋へ移動する。水中では速度よりもルート選びが重要になる。
- 狭い水中の部屋でE.M.M.I.と戦わない。
- セントラルユニットを起動する前に、戻り道を考えておく。
- ドアや高低差を利用して、E.M.M.I.の正面からの接近を中断させる。
フェーレニア E.M.M.I.ゾーン
E.M.M.I. Color: 紫Reward: ストームミサイル複雑な部屋と危険な巡回角度が待ち受ける、厳しい追跡を生き延びる。
Central Unit
フェーレニアの上層と下層のルートを使い、安定した脱出ルートを確保しながらセントラルユニットに到達する。
Omega Cannon
E.M.M.I.が見通しのよい長い通路に入るまで待ち、ビームをフェイスプレートに当て続ける。早く離してはいけない。
Escape Route
出口が複数ある部屋を優先し、段差、トンネル、短い隠れ場所を使ってE.M.M.I.の進路を変える。
- E.M.M.I.に進路を塞がれやすい区間のために、エイオンを温存する。
- E.M.M.I.が方向を変えた後も、慣れた部屋が安全とは限らない。
- 近距離からの脱出を試みる前に、カウンターのタイミングを練習しておく。
ハヌビア E.M.M.I.ゾーン
E.M.M.I. Color: 赤Reward: パワーボム最後のE.M.M.I.戦を制し、最後の主要アップグレードを手に入れる。
Central Unit
施設内のルートを進んでセントラルユニットに到達し、オメガキャノンを起動する前に、最後に射撃できる長い通路を確認する。
Omega Cannon
オメガストリームでフェイスプレートを焼き切り、続けてチャージ済みのオメガブラスターをすぐに撃ち込む。
Escape Route
幅の広い通路やドアを使ってE.M.M.I.をサムスの正面に留め、出口の少ない部屋へ引き返さない。
- 可能な限り、体力と弾薬を満タンにして入る。
- E.M.M.I.が通路に入るまで、ビームの手順を始めない。
- マシンが射撃位置に到達するのが速すぎる場合は、近距離で場当たり的に対応せず、ルートをリセットする。
E.M.M.I.共通ルール
E.M.M.I. Color: 全色Reward: E.M.M.I.の脅威低下と次のストーリーエリアへのアクセスMetroid DreadのすべてのE.M.M.I.ゾーンで、一貫した戦術を活用する。
Central Unit
セントラルユニットは、そのゾーンで使うオメガキャノンを与えてくれる。E.M.M.I.本体との戦闘とは切り分け、準備段階として考えよう。
Omega Cannon
オメガストリームでフェイスプレートを剥がし、チャージ済みのオメガブラスターで露出したコアにとどめを刺す。武器は一時的なもので、通常は戦闘後に失われる。
Escape Route
ドア、高低差、モーフボールのトンネル、狭い通路、視線を切れる場所を使って追跡をコントロールする。
- セントラルユニットの手順を始める前に、安全な部屋を1つと予備ルートを1つ覚えておく。
- 通常の追跡中は動き続け、射線が整ったときだけ立ち止まる。
- ファントムクロークは発見を避けるために使い、ルート計画の代わりにしない。
- E.M.M.I.へのカウンターは可能だが、意図的に難しく設定されている。最後の手段として扱おう。
メトロイド ドレッド 100%クリアガイド
100%クリアを目指すには、メインルートを進むだけでは不十分です。モーフボール、ボム、スピードブースター、グラップリングビーム、スペースジャンプ、アイスミサイル、ストームミサイル、パワーボムを入手したら、以前のエリアを再訪しましょう。マップで怪しいブロック、未訪問の部屋、アイテム拡張のアイコンを確認し、隠しルートに到達できるようになったタイミングで戻ります。
アルタリア
メイン能力
- チャージビームを入手する
- スパイダーマグネットを入手する
- ファントムクロークを入手する
- モーフボールを入手する
- バリアスーツを入手する
アイテム回収
- アルタリアのミサイルタンクをすべて回収する
- アルタリアのミサイル+タンクをすべて回収する
- アルタリアのエネルギーパーツとエネルギータンクをすべて回収する
- パワーボム入手後、アルタリアのパワーボムタンクをすべて回収する
- アルタリアのマップルームをすべて発見する
カタリス
メイン能力
- ワイドビームを入手する
- ディフュージョンビームを入手する
- モーフボールボムを入手する
- スピードブースターを入手する
- グラップリングビームを入手する
- グラビティスーツを入手する
アイテム回収
- カタリスのミサイルタンクをすべて回収する
- カタリスのミサイル+タンクをすべて回収する
- カタリスのエネルギーパーツとエネルギータンクをすべて回収する
- パワーボム入手後、カタリスのパワーボムタンクをすべて回収する
- カタリスのマップルームをすべて発見する
ダイロン
メイン能力
- ストームミサイルを入手する
- クロスボムを入手する
- スピンブーストを入手する
- スペースジャンプを入手する
- プラズマビームを入手する
- スクリューアタックを入手する
アイテム回収
- ダイロンのミサイルタンクをすべて回収する
- ダイロンのミサイル+タンクをすべて回収する
- ダイロンのエネルギーパーツとエネルギータンクをすべて回収する
- パワーボム入手後、ダイロンのパワーボムタンクをすべて回収する
- ダイロンのマップルームをすべて発見する
ブレニア
メイン能力
- グラビティスーツを入手する
- ブレニアを進入ルートにする場合は、スペースジャンプを入手する
- アイテム回収のためにブレニアを再訪する場合は、スクリューアタックを入手する
アイテム回収
- ブレニアのミサイルタンクをすべて回収する
- ブレニアのミサイル+タンクをすべて回収する
- ブレニアのエネルギーパーツとエネルギータンクをすべて回収する
- パワーボム入手後、ブレニアのパワーボムタンクをすべて回収する
- ブレニアのマップルームをすべて発見する
ガヴォラン
メイン能力
- スピンブーストを入手する
- スペースジャンプを入手する
- プラズマビームを入手する
- スクリューアタックを入手する
アイテム回収
- ガヴォランのミサイルタンクをすべて回収する
- ガヴォランのミサイル+タンクをすべて回収する
- ガヴォランのエネルギーパーツとエネルギータンクをすべて回収する
- パワーボム入手後、ガヴォランのパワーボムタンクをすべて回収する
- ガヴォランのマップルームをすべて発見する
フェレーニア
メイン能力
- ストームミサイルを入手する
- スペースジャンプを入手する
- クロスボムを入手する
- スクリューアタックを入手する
アイテム回収
- フェレーニアのミサイルタンクをすべて回収する
- フェレーニアのミサイル+タンクをすべて回収する
- フェレーニアのエネルギーパーツとエネルギータンクをすべて回収する
- パワーボム入手後、フェレーニアのパワーボムタンクをすべて回収する
- フェレーニアのマップルームをすべて発見する
エルン
ストーリー進行
- Xの蔓延イベントを完了する
- Xとの遭遇後、プラズマビームを取り戻す
- エルンのマップルームをすべて発見する
アイテム回収
- エルンのミサイルタンクをすべて回収する
- エルンのミサイル+タンクをすべて回収する
- プラズマビームを取り戻した後、封鎖された通路をすべて確認する
ハヌビア
メイン能力
- 最後のE.M.M.I.戦でパワーボムを入手する
- ハヌビアで最後の目標を達成する
アイテム回収
- ハヌビアのミサイルタンクをすべて回収する
- ハヌビアのミサイル+タンクをすべて回収する
- ハヌビアのエネルギーパーツとエネルギータンクをすべて回収する
- ハヌビアのパワーボムタンクをすべて回収する
- ハヌビアのマップルームをすべて発見する
全エリア
最終達成チェック
- ミサイルタンクをすべて回収する
- ミサイル+タンクをすべて回収する
- エネルギーパーツをすべて回収する
- エネルギータンクをすべて回収する
- パワーボムタンクをすべて回収する
- すべての主要能力と補助能力を入手する
- すべてのマップステーションを使用し、各エリアのマップを完全に探索する
- マップ達成率を100%にする
- ゲーム達成率を100%にする
メトロイド ドレッド スピードランガイド
メトロイド ドレッドのスピードランでは、ルートの熟知、正確な移動、素早い判断が求められます。まずは本来のアビリティ獲得順に沿った安定したAny%ルートから始め、各部屋を個別に練習してからシーケンスブレイクを取り入れましょう。高度なテクニックはルールセットやリーダーボードの基準によって変わるため、任意の練習分岐として扱うのがおすすめです。
初心者向けAny%ルート
初級安定した進行ルートに沿って、素早くクリアする。
Route Steps
- 1オープニングのアルタリア編をクリアし、チャージビームを入手する。
- 2序盤のアルタリアからカタリスへのルートを進み、ファントムクローク、モーフボール、ボム、スピードブースターを入手する。
- 3ダイロンを進み、ディフュージョンビーム、グラップリングビームなど必要な移動アビリティを入手する。
- 4本来のエリア間移動を使って、ガヴォラン、ブレニア、フェーレニアへ向かう。
- 5スペースジャンプ、スクリューアタック、ストームミサイル、パワーボムなど、終盤のルートを開くアップグレードを集める。
- 6終盤の目標をこなしながら戻り、残るボスを倒して最後の脱出を完了する。
重要なアビリティ
Practice Focus
- 各E.M.M.I.ゾーンを最も速く、安全に移動する方法を覚える。
- 準備不足のままボス戦に入らず、リチャージルームを計画的に利用する。
- ドアの通過と部屋からの退出を練習し、次の目標を常に把握しておく。
- 大きなミスをしたら、負けが見えている走行を保存するよりも素早くリセットする。
標準的な進行を使う、スタートにおすすめのルート。
標準高速クリア
中級移動の最適化と計画的なアイテム回収を組み合わせ、ロスタイムを減らす。
Route Steps
- 1メインの進行に沿って進みつつ、生存率やルートに役立たない任意の拡張アイテムは飛ばす。
- 2部屋の構造が許す限り、スピードブースター、シャインスパーク、スライディング、モーフボールの移動を連続させる。
- 3マップの知識を活用し、エレベーター、セントラルユニット、リチャージステーション、ボス部屋の間の引き返しを最小限にする。
- 4小さな報酬を求めて寄り道するより、複数のエリアを開放できるアップグレードを優先する。
- 5安定したボスパターンを軸にし、危険なダメージブーストはルートが安定してから取り入れる。
- 6終盤のセクションは独立した区間として練習する。そこでのミスが最も大きなタイムロスにつながるため。
重要なテクニック
Practice Focus
- 最終クリアタイムだけで進捗を判断せず、各部屋のタイムを計測する。
- リセットの理由を毎回記録する。移動ミス、ルートミス、ボス戦の被ダメージ、メニュー操作の遅れなどに分類する。
- 最適な移動がまだ安定しない部屋では、安全な代替手段を用意しておく。
基本的には標準進行。任意のショートカットは、使用するルールセットで有効だと確認してから追加する。
シーケンスブレイク練習
上級確立されたルート要件を基に、別のアビリティ順や移動スキップを試す。
Route Steps
- 1アイテムの早期入手や、標準的な部屋の進行の回避など、目標を1つ選ぶ。
- 2ジャンプの高さ、シャインスパークの保存、スライディングのタイミング、ダメージブーストの位置取りを個別に練習する。
- 3代替ルートでも、後のドア、ボス、エリア間移動に必要なアビリティがすべて揃うことを確認する。
- 4セットアップに失敗した場合やアイテムに届かなかった場合に備え、予備のルートを用意する。
- 5直前のセーブポイントから次の安定したチェックポイントまで、区間全体を試す。
- 6プレッシャーの中でも再現できるようになってから、シーケンスブレイクを通しプレイに組み込む。
練習目標
Practice Focus
- 可能な限り、分離したセーブデータや区間練習を利用する。
- 確認済みのテクニックと実験的なセットアップをメモで分けて管理する。
- すべてのバージョン、カテゴリ、ルールセットでそのテクニックが使えるとは限らない。
- 短縮できる時間よりもリセットのリスクが大きい場合は、安定性を優先する。
実験的な分岐。走行を提出する前に、各テクニックが現在のスピードランカテゴリで有効か確認する。
ボス・E.M.M.I.区間トレーニング
全レベル高リスクな遭遇を個別に練習し、最大のタイムロス要因をなくす。
Route Steps
- 1各ボスの開幕パターンと、狙うべきダメージチャンスを無意識に実行できるまで練習する。
- 2ダメージを受けた後に場当たり的に動くのではなく、環境ギミックへの最短かつ安全な対処法を覚える。
- 3E.M.M.I.ゾーンでは、セントラルユニットへのルート、オメガキャノンの射線、退避に失敗した場合の脱出ルートを暗記する。
- 4最寄りのセーブポイントから区間を繰り返し、迷わず進めるようにする。
- 5操作が安定してから、その区間を通しのルートに戻す。
反復練習リスト
Practice Focus
- 通しプレイを繰り返すのではなく、一度に1区間ずつウォームアップする。
- 練習セッションの焦点を保てるよう、区間の順番を書き留めておく。
- 走行中に別の場所のルートを変更したら、各区間を再確認する。
標準ルートと上級ルートの両方に対応。
メトロイド ドレッドのエンディングとストーリーを解説
ネタバレ注意:このモジュールでは、メトロイド ドレッドの完全なストーリー、大きな真相、最終決戦、ZDRからの脱出、クリア後の報酬を扱います。ストーリーを新鮮な気持ちで楽しみたい場合は、本編をクリアしてからお読みください。