- Soluce Metroid Dread à 100 % : Suivez la progression basée sur les capacités, puis revenez nettoyer chaque région.
- Meilleur itinéraire : Utilisez les marqueurs de carte pour les chemins bloqués, les objets à récupérer et les salles nécessitant des améliorations ultérieures.
- Priorité principale : Obtenez les capacités de déplacement avant de tenter les réservoirs d'extension difficiles ou les séquences alternatives.
- Tactique contre les E.M.M.I. : Apprenez l'itinéraire de fuite de chaque zone avant d'activer l'Unité centrale.
- Vérification finale : Contrôlez les objets, la couverture de la carte, les capacités et les chemins liés aux Bombes de puissance avant le combat final.
Itinéraire de soluce à 100 % de Metroid Dread
La préparation d'une soluce de Metroid Dread à 100 % est plus simple lorsque vous séparez la progression de l'histoire du nettoyage facultatif. La planète ZDR est conçue autour de barrières liées aux capacités : une porte bloquée, un tunnel, un danger environnemental ou un mur suspect devient souvent accessible uniquement après l'obtention d'une nouvelle amélioration par Samus. Ne perdez pas trop de temps à forcer un passage fermé. Marquez-le, poursuivez l'itinéraire actuel et revenez lorsque vous disposerez de la capacité adéquate.
L'approche la plus efficace consiste à terminer l'objectif actif de chaque région, à récupérer les améliorations proches lorsque l'itinéraire est avantageux et à repousser les détours éloignés jusqu'à ce que Samus dispose de meilleurs moyens de déplacement.
| Phase de l'histoire | Objectif principal | Approche du nettoyage |
|---|---|---|
| Début d'Artaria | Apprendre les déplacements, les contres, les marqueurs de carte et la gestion de base des ressources | Marquer les chemins liés à la Cape fantôme, à la Boule morphing et aux blocs de missiles |
| Cataris et Dairon | Progresser dans les zones chauffées et industrielles | Revenir après avoir obtenu les Bombes, l'Accélérateur, le Rayon grappin et les améliorations de rayon |
| Ghavoran et Burenia | Ouvrir les chemins de la jungle et les itinéraires sous-marins | Donner la priorité à la Combinaison de gravité, au Saut spatial, aux Bombes croisées et aux salles cachées |
| Ferenia et Hanubia | Terminer les combats avancés et les objectifs liés aux E.M.M.I. | Obtenir les améliorations principales avant l'approche finale |
| Nettoyage final | Revisiter chaque région avec les capacités de fin de jeu | Vérifier la couverture de la carte, les réservoirs, les blocs de Bombes de puissance et les salles marquées |
Explorer
- Vérifiez les salles inexplorées après chaque amélioration majeure.
- Marquez les murs suspects et les barrières associées aux capacités.
- Utilisez rapidement les Stations de carte de chaque région.
Progresser
- Suivez le chemin qui vient de s'ouvrir.
- Utilisez les ascenseurs, navettes, trains et téléporteurs.
- Sauvegardez avant les boss et les salles de déplacement dangereuses.
Nettoyer
- Revenez avec les Bombes, le Saut spatial et les Bombes de puissance.
- Fouillez les salles dont la couverture de carte est incomplète.
- Récupérez les extensions proches avant les longs retours en arrière.
Une nouvelle capacité a généralement une utilité immédiate à proximité, mais ses récompenses les plus intéressantes pour le 100 % peuvent se trouver dans une région précédente. Gardez une courte liste des objectifs à revisiter plutôt que d'errer sans plan.
Ordre recommandé des régions
L'histoire passe généralement d'une région connectée à une autre, sans imposer un itinéraire strict à sens unique. Utilisez l'ordre suivant comme cadre de planification, tout en suivant les objectifs et les itinéraires de transport disponibles dans votre sauvegarde :
- Artaria : Apprenez le cycle d'exploration et obtenez les premiers outils de déplacement et de furtivité.
- Cataris : Traversez les salles industrielles chauffées et battez Kraid.
- Dairon : Développez l'accès aux rayons, les options de déplacement et la traversée des zones industrielles.
- Burenia : Gérez les itinéraires submergés et améliorez vos déplacements dans l'eau.
- Ghavoran : Explorez les salles verticales de la jungle et terminez les itinéraires d'amélioration importants.
- Ferenia : Affrontez les ennemis Chozo avancés et obtenez les capacités de fin de jeu.
- Hanubia : Terminez le dernier objectif lié aux E.M.M.I. et préparez-vous pour Itorash.
- Itorash : N'entamez la séquence finale qu'après avoir vérifié vos marqueurs restants.
Progression étape par étape et barrières de capacités
La manière la plus rapide de reprendre une progression bloquée consiste à identifier la dernière capacité obtenue, puis à chercher les barrières proches qui utilisent cette capacité. La carte indique les portes, les salles, les stations, les téléporteurs et les icônes d'objets, mais elle ne précise pas toujours quel chemin est immédiatement praticable. Comparez la fonction de la capacité avec l'obstacle devant vous avant de choisir votre itinéraire de retour.
Notez chaque chemin bloqué
Lorsqu'une porte, un mur, un tunnel ou un danger bloque votre progression, placez un marqueur sur la carte. Utilisez des couleurs différentes pour les objets à récupérer, les salles inexplorées et les chemins nécessitant une capacité particulière. Vous éviterez ainsi de rechercher plusieurs fois dans la même zone inaccessible.
Suivez le dernier objectif
Consultez les indications des Stations réseau, les points de transport proches, les zones E.M.M.I. actives et les salles reliées à votre dernière amélioration. Si aucun itinéraire direct n'est évident, inspectez les salles adjacentes à la recherche de portes ou de blocs correspondant à la capacité que vous venez d'obtenir.
Obtenez d'abord les capacités de progression
Les améliorations de déplacement comme la Boule morphing, les Bombes, l'Accélérateur, le Rayon grappin, le Saut spatial et la Vrille débloquent davantage de chemins que la plupart des extensions individuelles. Donnez-leur la priorité avant de procéder à une collecte complète.
Revenez par les connexions les plus efficaces
Utilisez les téléporteurs, les ascenseurs, les trains, les navettes et la structure de transport centrale afin de limiter les déplacements inutiles. Commencez par la salle marquée la plus proche, puis récupérez les objets voisins sur le même itinéraire.
Confirmez l'itinéraire avant de partir
Après être entré dans une salle nouvellement accessible, vérifiez la présence de blocs cachés, de sorties alternatives, d'icônes d'objets et de portions de carte incomplètes. Nettoyez la salle uniquement lorsque la technique de déplacement nécessaire est disponible et que le détour ne risque pas de faire avancer considérablement l'histoire.
| Capacité ou amélioration | Utilité principale pour l'exploration | Meilleur moment pour revenir |
|---|---|---|
| Cape fantôme | Portes à capteur et itinéraires furtifs | Après avoir quitté le début d'Artaria |
| Boule morphing | Tunnels étroits et passages en boule | Premier nettoyage régional |
| Bombes | Blocs de bombes et énigmes de Boule morphing | Après la progression principale liée aux Bombes |
| Accélérateur | Blocs d'Accélérateur et itinéraires de Propulsion | Lorsque vous maîtrisez les déplacements |
| Rayon grappin | Points d'accroche et objets mobiles | Dairon et les régions connectées |
| Combinaison de gravité | Déplacements en eau profonde et dangers | Nettoyage de Burenia |
| Saut spatial | Puits verticaux et corniches isolées | Nettoyage de milieu ou de fin de jeu |
| Missiles tempête | Protections à cibles multiples et configurations de combat | Ferenia et les itinéraires de fin de jeu |
| Bombes de puissance | Blocs de Bombes de puissance et grandes salles cachées | Dernier passage de collecte |
Si le prochain objectif n'est pas clair, consultez la carte à la recherche d'une salle inexplorée près d'un point de transport ou d'une barrière correspondant à votre dernière capacité. Cette méthode est généralement plus fiable que de reparcourir toute la région.
Zones E.M.M.I. et préparation des boss
Les zones E.M.M.I. ne sont pas des zones de combat ordinaires. Leur conception met l'accent sur la connaissance de l'itinéraire, la dissimulation, le contrôle de la ligne de vue et les transitions rapides. Avant d'activer une Unité centrale, identifiez au moins une longue ligne de tir et un chemin de fuite de secours. Le Canon Omega est temporaire : l'affrontement doit donc être abordé comme une séquence préparée plutôt que comme un combat prolongé.
| Type de rencontre | Préparation | Réponse fiable |
|---|---|---|
| Poursuite d'un E.M.M.I. | Repérez les sorties, portes, tunnels et changements de hauteur | Continuez à bouger et brisez la ligne de vue |
| Salle de l'Unité centrale | Rechargez d'abord votre santé et vos munitions | Désactivez l'Unité centrale, puis planifiez l'itinéraire de retour |
| Phase du Flux Omega | Trouvez un long couloir dégagé | Maintenez le rayon sur le visage jusqu'à briser l'armure |
| Phase du Blaster Omega | Gardez une distance de tir suffisante | Chargez et tirez sur le noyau exposé |
| Tentative de capture | Considérez le contre comme une dernière chance | Appuyez pour contrer uniquement au signal lumineux précis |
Contre les boss, concentrez-vous sur la reconnaissance des attaques plutôt que sur les dégâts constants. La plupart des affrontements majeurs donnent des avertissements visuels ou positionnels avant les attaques dangereuses. Restez mobile, conservez un itinéraire à travers l'arène et utilisez les missiles ou les tirs chargés lors des ouvertures confirmées.
Avant un boss
- Sauvegardez à la Station de sauvegarde la plus proche.
- Rechargez votre santé et vos missiles.
- Identifiez la ligne de déplacement la plus sûre de l'arène.
Pendant le combat
- Observez les signaux d'attaque avant de tirer.
- Utilisez les contres lorsque l'indication est claire.
- Évitez de rester directement devant les ennemis imposants.
Après la victoire
- Testez la nouvelle capacité à proximité.
- Vérifiez sur la carte les chemins nouvellement ouverts.
- Marquez les itinéraires éloignés à nettoyer plus tard.
Ne faites pas du contre contre un E.M.M.I. votre stratégie principale. La fenêtre de timing est volontairement difficile ; le contrôle de l'itinéraire et une ligne de tir préparée pour le Canon Omega sont donc des priorités plus sûres.
Étapes clés de la progression des boss
Plusieurs affrontements constituent des étapes importantes pour les capacités ou les itinéraires. Utilisez la colonne des récompenses pour comprendre ce qui doit changer après chaque victoire.
| Affrontement | Région | Valeur pour la progression |
|---|---|---|
| Corpius | Artaria | Cape fantôme et accès furtif |
| Kraid | Cataris | Accès à la Boule morphing |
| Soldat Chozo | Plusieurs régions | Barrière de combat et progression de l'itinéraire |
| Golzuna | Ghavoran | Bombes croisées |
| Drogyga | Burenia | Ouvre l'itinéraire au-delà de l'affrontement |
| Expérience n° Z-57 | Burenia | Saut spatial |
| Escue | Ferenia | Missiles tempête |
| Raven Beak | Itorash | Fin de l'histoire principale et séquence de conclusion |
Checklist de complétion à 100 % et nettoyage final
Une partie à 100 % ne se limite pas à vaincre le boss final. Considérez la carte comme votre tableau de suivi de progression et combinez la collecte régionale avec la vérification de vos capacités. Si une salle contient une extension qui semble impossible à atteindre, ne supposez pas que l'objet est défectueux ou inaccessible ; il peut nécessiter une technique de déplacement ultérieure, un autre rayon, une configuration de Propulsion ou une Bombe de puissance.
Vérification finale à 100 % :
- Récupérer tous les Réservoirs de missiles et Réservoirs de missiles+ sur la planète ZDR
- Récupérer toutes les Parts d'énergie et tous les Réservoirs d'énergie
- Récupérer tous les Réservoirs de Bombes de puissance après avoir obtenu les Bombes de puissance
- Obtenir toutes les capacités majeures de déplacement, de rayon, de combinaison, de missiles et de Boule morphing
- Révéler la carte de chaque région et revisiter toutes les salles inexplorées marquées
Méthode de nettoyage régional
Utilisez un système en trois passages afin de garder le dernier nettoyage organisé :
- Passage de la carte : Ouvrez chaque région et repérez les salles dont les portions de carte sont incomplètes, les vides suspects ou les portes inexplorées.
- Passage des capacités : Comparez chaque emplacement marqué avec les outils désormais disponibles, notamment le Radar à impulsion, l'Accélérateur, le Saut spatial, la Vrille et les Bombes de puissance.
- Passage des ressources : Récupérez les extensions de missiles, de missiles+, d'énergie et de Bombes de puissance proches en suivant un seul itinéraire continu.
| Catégorie de nettoyage | Éléments à vérifier | Raison fréquente de l'inachèvement |
|---|---|---|
| Réservoirs de missiles | Icône de l'objet et accès à la salle | Bloc de missiles, angle du rayon ou passage caché |
| Réservoirs de missiles+ | Emplacements des grandes extensions de missiles | Énigme de bombes ou configuration de déplacement |
| Améliorations d'énergie | Parts d'énergie et Réservoirs d'énergie complets | Itinéraire vertical ou danger environnemental |
| Réservoirs de Bombes de puissance | Salles d'extensions de fin de jeu | Bloc de Bombe de puissance ou chemin avancé de Boule morphing |
| Complétion de la carte | Chaque portion de salle et chaque connexion visible | Couloir caché, itinéraire à sens unique ou station oubliée |
Gardez le nettoyage final pour un passage méthodique de la carte. Nettoyer une région à la fois permet d'identifier plus facilement les objets manquants et réduit les allers-retours entre les points de transport éloignés.
Que faire avant la séquence finale
Avant d'emprunter le dernier itinéraire à travers Hanubia et Itorash, vérifiez :
- Tous les marqueurs régionaux et les icônes d'objets non résolus.
- Les objectifs des zones E.M.M.I. et leurs récompenses.
- Les portes restantes liées aux couleurs des rayons et les blocs de Bombes de puissance.
- L'accès aux Stations de sauvegarde, de recharge et de carte.
- Toutes les salles devenues accessibles après l'obtention du Saut spatial, des Missiles tempête, de la Vrille ou des Bombes de puissance.
Un itinéraire de collecte terminé peut encore être optimisé pour s'entraîner au speedrun. Pour terminer rapidement, ignorez les extensions facultatives éloignées, sauf si elles améliorent votre capacité de survie ou soutiennent directement l'itinéraire choisi. Pour une sauvegarde à 100 %, adoptez la priorité inverse : terminez les détours marqués avant de vous engager dans le combat final.
FAQ
Q: Quel est le meilleur ordre pour une soluce de Metroid Dread à 100 % ?
Suivez la progression principale basée sur les capacités à travers Artaria, Cataris, Dairon, Burenia, Ghavoran, Ferenia, Hanubia et Itorash. Marquez les chemins bloqués pendant l'histoire, puis revenez les explorer lors du nettoyage régional avec les capacités de fin de jeu.
Q: Comment savoir où aller lorsque la progression s'arrête ?
Consultez la carte à la recherche de salles inexplorées, d'itinéraires de transport récemment ouverts et de barrières correspondant à votre dernière capacité. Les Stations réseau, les objectifs des E.M.M.I. et les portes proches liées aux capacités sont de bons indices de progression.
Q: Dois-je récupérer tous les objets immédiatement ?
En général, non. Récupérez les extensions proches lorsque l'itinéraire est efficace, mais marquez les emplacements difficiles et revenez après avoir obtenu les Bombes, l'Accélérateur, le Rayon grappin, le Saut spatial, les Missiles tempête, la Vrille ou les Bombes de puissance.
Q: Puis-je entrer dans la zone finale avant d'atteindre 100 % ?
Vous pouvez avancer vers la séquence finale sans avoir récupéré tous les objets. Si vous souhaitez une sauvegarde à 100 %, vérifiez tous les marqueurs régionaux et toutes les catégories d'extensions avant de vous engager dans l'itinéraire final.
Pour obtenir des informations officielles sur le produit, consultez la page produit Nintendo de Metroid Dread. Pour les règles de catégorie et les discussions actuelles sur les itinéraires, consultez le classement de speedrun de Metroid Dread.